Une animation d’1h30 pour aborder, avec les jeunes, « ce qui fait genre » quand on est ado et qu’on joue, qu’on chille, qu’on crée ou qu’on partage du contenu en ligne. Expérimente-t-on le monde numérique et ses potentialités de la même manière? « Chill&Play » fournit une belle opportunité de dialogue autour de ces enjeux.